Appearance
树形懒加载 lazy tree
树形数据按需取子节点:首屏只给根节点,首次展开某节点时才去请求它的 children。
配 loadChildren 即启用(配合 type: 'tree' 列)。
ts
const table = new VirtTable(el, {
list: rootRows, // 只给根节点
columns: [{ key: 'name', title: '名称', width: 320, type: 'tree' }, /* … */],
itemKey: 'id',
estimatedSize: 40,
// 未加载时靠它决定要不要显示展开箭头;默认读 row.hasChildren
hasChildren: (row) => !!row.hasChildren,
async loadChildren(row, ctx) {
const res = await fetch(`/api/children?parent=${row.id}`, { signal: ctx.signal });
return res.json(); // 返回的行会写进 row.children
},
onChildrenLoaded: (row, children) => {},
onChildrenLoadError: (row, err) => {},
});行为约定
| 场景 | 行为 |
|---|---|
| 未加载但「可能有子节点」 | 照常显示展开箭头(由 hasChildren 判定,默认读 row.hasChildren) |
| 取数期间 | 该节点箭头变小 spinner;点击被忽略(见下) |
| 同一节点重复触发 | 在途只请求一次;已加载过不再请求(走缓存) |
| 返回空数组 | 记为「确实没有子节点」,箭头变叶子,不会重复请求 |
| 取数失败 | 回到折叠态并触发 onChildrenLoadError,再点一次即重试 |
| 表格销毁 | 中断所有在途请求 |
加载中为什么忽略点击
若允许翻转,连点会按奇偶决定最终折叠态,数据到达时展开与否就变得随机;而此时箭头已经是 spinner(cursor: progress),本就不该可点。
与 defaultExpandAll / expandAll() 的关系
两者只作用于已加载的节点——否则初始化就会把整棵树递归拉下来,与懒加载的意图相反。懒节点的初始状态恒为折叠。
需要预展开某条路径时,逐级调用 loadChildrenFor(rowKey)(它会取数并在数据到位后展开)。
方法
| 方法 | 说明 |
|---|---|
loadChildrenFor(rowKey) | 主动取某节点的子节点(等价于用户首次展开) |
resetLazyNode(rowKey, clearChildren = true) | 清掉该节点的「已加载」标记(并可选清空 children),下次展开重新取数——用于刷新子树 |
与其他能力的关系
- 子节点数据写进
row.children,因此筛选/排序/合计只覆盖已加载的部分(未展开的子树对表格不可见)。 - 与
groupConfig(分组)叠加时,懒加载只作用于树层级。 - 与无限滚动是两件独立的事,可同时使用:外层滚动追加根节点,展开时懒取子节点。
示例
微应用尚未挂载。
源码
点击查看源码
ts
import { faker } from '@faker-js/faker';
import { VirtTable, type VirtTableColumn } from '@virt-table/vanilla';
interface Row extends Record<string, unknown> {
id: string;
name: string;
role: string;
count: number;
/** 服务端告知「可能有子节点」,决定未加载时是否显示展开箭头 */
hasChildren?: boolean;
children?: Row[];
}
/**
* 树形子节点懒加载:`loadChildren` + `hasChildren`。
*
* 首屏只给根节点;首次展开某节点时才去取它的子节点,取数期间该节点箭头变 spinner。
* 同一节点在途只请求一次;返回空数组记为「确实没有子节点」,箭头变叶子且不再请求。
* 失败会回到折叠态,再点一次即重试。
*/
export function bootstrapTableLazyTree(root: HTMLElement): () => void {
const columns: VirtTableColumn<Row>[] = [
{ key: 'name', title: '名称', width: 320, type: 'tree' },
{ key: 'role', title: '类型', width: 160 },
{ key: 'count', title: '数量', width: 120, align: 'right' },
];
// 模拟服务端:按父节点 id 造子节点(3 层,第 3 层为叶子)
const makeChildren = (parent: Row, level: number): Row[] => {
const count = level >= 3 ? 0 : 3 + ((parent.name.length + level) % 3);
return Array.from({ length: count }, (_, i) => ({
id: `${parent.id}-${i + 1}`,
name: level === 1 ? `${parent.name} / 小组 ${i + 1}` : faker.person.fullName(),
role: level === 1 ? '小组' : '成员',
count: faker.number.int({ min: 1, max: 99 }),
// 第 3 层不再有子节点
hasChildren: level < 2,
}));
};
const rootRows: Row[] = ['工程部', '设计部', '市场部', '财务部'].map((d, i) => ({
id: `d${i + 1}`,
name: d,
role: '部门',
count: faker.number.int({ min: 10, max: 99 }),
hasChildren: true,
}));
let failNext = false;
let reqSeq = 0;
root.innerHTML = `
<div class="demo-hint">首屏只加载 4 个根节点。点箭头展开时才去取子节点(箭头位置显示 spinner),同一节点在途只请求一次;返回空数组的节点会变成叶子。</div>
<div class="virt-table-controls">
<label><input type="checkbox" id="fail" /> 注入故障(下一次展开失败)</label>
<button id="reset">重置「工程部」缓存(下次展开重新取数)</button>
<span id="stat" class="demo-note"></span>
</div>
<div style="width:760px;height:460px;" class="demo-container" id="c"></div>
<div id="log" class="status-text" style="margin-top:12px;white-space:pre-wrap;font-family:ui-monospace,SFMono-Regular,Menlo,monospace;"></div>`;
const container = root.querySelector('#c') as HTMLElement;
const failEl = root.querySelector('#fail') as HTMLInputElement;
const statEl = root.querySelector('#stat') as HTMLElement;
const logEl = root.querySelector('#log') as HTMLElement;
const logs: string[] = [];
const log = (msg: string): void => {
logs.unshift(msg);
logEl.textContent = logs.slice(0, 6).join('\n');
};
let loadedNodes = 0;
const table = new VirtTable<Row>(container, {
list: rootRows,
columns,
itemKey: 'id',
estimatedSize: 40,
buffer: 6,
border: true,
// 未加载时靠 hasChildren 判断要不要给箭头(默认就是读 row.hasChildren,这里显式写出)
hasChildren: (row) => !!row.hasChildren,
loadChildren: (row, ctx) => {
const seq = ++reqSeq;
log(`#${seq} loadChildren(${row.name}) level=${ctx.level}`);
return new Promise<Row[]>((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (failNext) {
failNext = false;
failEl.checked = false;
log(`#${seq} ✗ 失败(再点一次即重试)`);
reject(new Error('mock network error'));
return;
}
const kids = makeChildren(row, ctx.level);
log(`#${seq} ✓ 返回 ${kids.length} 个子节点`);
resolve(kids);
}, 500);
});
},
onChildrenLoaded: (row, children) => {
loadedNodes += 1;
statEl.textContent = `已展开取数 ${loadedNodes} 个节点 · 最近:${row.name}(${children.length} 个子节点)`;
},
onChildrenLoadError: (row, err) => {
statEl.textContent = `「${row.name}」取子节点失败:${(err as Error).message}`;
},
});
failEl.addEventListener('change', () => {
failNext = failEl.checked;
});
(root.querySelector('#reset') as HTMLButtonElement).addEventListener('click', () => {
table.resetLazyNode('d1');
log('resetLazyNode(d1):已清缓存与 children');
});
return () => {
table.destroy();
root.innerHTML = '';
};
}